流放之路s23bd推荐, 《流放之路》中有许多不同的BD游戏,可以让玩家感受到完全不同的游戏体验。如果你不知道如何选择,以下推荐绝对会帮助你。
s23bd推荐的流放之路
首先,纹身和其他相关细节
替换一个小智慧天赋并获得“你的诅咒效果降低6%”替换一个小力量天赋并获得“每秒15点生命值”
替换一个小敏捷天赋并获得“药水持续时间延长6%”
最高50分
理论最高:角色每秒回复750次,你受到的诅咒效果降低300%,药水持续时间增加300%,角色的小战神被点亮~尤其是药水持续时间延长,感觉前途无量。
一些公开的细节:
1.纹身可以用重铸石洗掉,然后重新贴上。
2.军团珠宝改变的点数优先于纹身点数。如果军团发送额外的属性点,它仍然会生效。
3.如前所述,新的过载电路,地图天赋点(发送三个配置的大点)和小点ares确认无法链接。
同时,还确认了如果已经点击了大点,也可以通过“电路过载”进行随机配置。随机选择一个与精华穴相似的大穴是不可行的,其他三个大穴主要用于与天佑勇者联动。
第二,细节技巧
1.受控火焰
29%几率点燃辅助技能。近期每次点燃,点燃伤害都会增加14%,最高增加364%。
近期每次点燃辅助技能,伤害都会减少3%,最多减少78%。
根据在不久的将来引起的点火次数,受控火焰辅助点火的好处应该是这条曲线。
最近的时间一般是4秒,所以对于单打来说,1.25以上的攻速比一般辅助强。
2.腐败的战争咆哮的援助
1000%消耗率10%范围
辅助技能消耗生命而不是魔法。
辅助技能范围减少20%
辅助技能和助推攻击造成的腐败之血每秒造成601.5点物理伤害。
腐败之血持续2秒。
战争的轰鸣立刻引起了四层腐败的血液。
(普通的,不是超模,比腐烂和灼热的冲击波要好)
3.柴火援助
喷火打人的图腾之击触发的复仇之火冷却时间为1秒,施法时间为1秒。
20%范围
基本范围18
造成图腾生命最大火伤的137%。
这个爆料有1秒的冷却CD和137%的伤害取决于生命值,这有点像图腾陷阱BD。CD和奖金限制了发展空间。
如果自伤循环可用,它具有一定的潜力。补充一下,之前提到的项链可以触发火柳鞋的100%图腾生命伤害。
4、监护人的祝福。
消耗率:200%
辅助技能光环效果提高32%
在有效期内,被召唤生物每秒受到14.3%生命值和护盾上限的物理伤害。
除了大家讨论比较多的元始的傀儡使用死后四秒复活之外,我认为召唤兽职业更适合出武器。
使用技能触发槽中的法术冷却4秒:无论他是否死亡,它都会每4秒自动刷新一次,以确保光环覆盖范围并节省麻烦。
不过主流的亵渎和奉献自动档会以羁绊的形式解决(适合精神BD)。)
5、七伤辅助
每层伤疤增加11-24点物理伤害。
敌人眩晕阈值-10%
每个疤痕的5%会导致眩晕时间。
使用时,每层伤疤受到146次物理伤害。
伤疤持续了6.9秒。
(需要解决减伤问题,勇士更适合,比如:勇士的融毒搏命,药人的百转融毒搏命)
6.波动援助
辅助技能最大攻击伤害增加58%辅助技能最小攻击伤害减少69%
10%的内部损坏。
如果搭配线圈带,则完全不应该太强。记得找好运来属性的,收益比较大。)
7、集火地雷辅助
消耗倍率50%+10%地雷投掷速度
辅助技能至少发射1投射物
额外投掷两个地雷
辅助技能投射物数量30%less
每个地雷获得相当于消耗数值的魔力/生命保留
地雷持续5秒
地雷在你周身30范围内时无法引爆
辅助技能11%less伤害
扔出的地雷弧形分布
基础引爆速度为0.25秒
(优点:减伤少、额外2个地雷之,缺点:30码以内无法引爆,以及始终以以玩家为释放目标的设定比较尴尬。)
8、投射物返回辅助
消耗倍率150%返回的投射物伤害61%less
返回的投射物穿透所有单位
返回的投射物+10%投射物速度
(比预想的20级50%LESS,还要高,主技能收益中规中矩,用来功能性返回可能更有作为,比如毒捷这类叠毒的玩法)
9、吞噬辅助
对低血敌人造成的击中伤害40%inc击杀时消耗灵柩回复366生命和40魔力
(和幻灵仗搭配,击杀自动消耗尸体,自动召唤宝宝,实现幻灵全自动刷图,不过本身旋风斩+吟唱+亵渎+骸骨奉献4L其实也并不费事,还能提供防御,所以只能说还行。)
10、鲜肉辅助
辅助技能+20%inc暴击率辅助召唤物在召唤的前10%持续时间,最多10秒内获得awakened fury和肾上腺素
awakened fury给予+3.9%基础爆和69%爆伤
(目前看来完美契合魔侍、魔侍法师BD,太强了,文章后面会专门分析)
11、寒冷羁绊辅助
每秒3566.4冰持续伤害持续伤害和冰缓至少持续2秒
法伤也作用于持续伤害
该技能的冰缓效果+10%
(没有任何意外,除了开荒配合“羁绊”给召唤物使用过度,要么就是和队友配合,但是冰持续首选应该是女巫秘术才对)
12、献祭辅助
辅助技能混沌伤害10%inc献祭20%当前生命,获得献祭生命44%的混沌点伤
(除了药侠无限续杯红药水获得献祭点伤,走中毒体系,其他职业很难解决回复问题,特别是高频率下)
13、法术利刃辅助
辅助技能10%inc法术伤害
获得135%单手武器点伤作为法术附加点伤
双持时每把武器60%效果
(比之前的单手100%预想还要高,达到了135%加成,点燃配合瓦尔军刀,直接起步就是1200点伤,强无敌的节奏)
14、施虐辅助
持续伤害10%inc异常伤害加速79%
80%less异常持续时间
(数据来看清图使用可以,打BOSS真的一般,个人建议纯清图使用)
三、鲜肉辅助详解
辅助技能+20%inc暴击率
辅助召唤物在召唤的前10%持续时间,最多10秒内获得awakened fury和肾上腺素
awakened fury给予+3.9%基础爆和69%爆伤
1、3.9%基础爆和69%爆伤(=2个暴击辅助还多伤害,暴击率INC可以在灵魂奉献、奋锐、精准、暴击球去找。武器、盾牌各种暴击,后期满暴击无脑。)
2、直接一个冠军的升华,顶1个辅助技能不过分吧!
(目前看来完美契合魔侍、魔侍法师BD,以下举例说明)默认20秒持续时间:2秒的鲜肉状态。
42.8秒(出门必点+升华):
56.98(下方多点持续圈,正常不考虑点):
93.5秒(名贵巨剑166%持续时间+出门左边天赋+升华+女巫下方):
开荒一把武器+送的5L,轻松砍翻T21,额外灵体和魔侍也是增伤手段(防御比较弱),
这里只讨论开荒阶段,后期加上各种装备加持,只需要5秒的持续时间即可,单次召唤4个,配合回响,1次召8只,
(16级-24级是7只,配合天赋+1即可实现单次8只,当然超过8只的话,攻坚多按1次即可招满,
平时刷图5秒召唤1次完全足够碾压,后期做一个多连头,挂机30层、85BOSS落地秒,真的一点不难。
目前守护者遗物技能:
召唤元素圣物:
在你附近召唤随机元素圣物,根据随机到的元素,圣物会拥有愤怒,憎恨或雷霆光环。
圣物死亡时爆炸,对周围敌人造成元素伤害。若已有对应元素的圣物,再次召唤时会刷新持续时间。召唤物死亡时造成最大生命值100%的对应元素伤害。
你或附近盟友杀敌或击中稀有、传奇敌人时25%几率召唤圣物
召唤物持续5秒、召唤物等级与你相同,最高85级、召唤物拥有19416最大生命
召唤光芒哨兵
召唤一个光芒哨兵跟随你,使用近战攻击并燃烧周围敌人,同时替你承受一部分击中伤害。只能拥有一个光芒哨兵。
召唤物对周围30基础范围的敌人造成每秒最大生命值30%的火焰伤害
召唤物100%几率击中时嘲讽、击中伤害的10%由光芒哨兵优先承受
召唤物持续20秒、召唤物等级与你相同,最高85级、召唤物拥有12944最大生命
(总的来说,元素圣物和之前说的40%元素伤害有一定差距,不过憎恨光环如果全物理转冰的话倒是可以达成这个条件,
现在是3个免费的白嫖光环,走混伤路线,我更觉得还是定义为辅助吧,守护者这次真的是组队好伙伴职业了,
光芒哨兵的100%嘲讽和10%替代承伤,对生存有一定帮助,1L的圣物85级才1.3W不到的血,又不能吃多连线,
做为一个升华来说,感觉真的好弱,这次守护者改的层次感更丰富了,但是我更喜欢之前的守护者简单直接。)
最后的总结:
这个内容看完,点燃流下赛季肯定会是热门,围绕药剂持续时间的BD,一定会有很多花样,特别是目前的自伤重灾区,下赛季更容易轻松达成多药水情况不断,
天赋纹身可以多+1智慧等级(应该会+1力量和+1敏捷的)、鲜肉辅助超模、返回辅助技能+穿透组合清图爽感拉满,是的,我说的是魔侍法师,
其他的幻灵、火灵、蜘蛛、赦罪、幻化武器、纯净捷、霸气之击虽然都可以适配,但是大部分和原来玩法类似,没有魔侍法师带来的提升那么大!
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