饥荒海难天气及各地形全应对方法详解, 饥荒和海难中的各种地形还是有点复杂的,天气与地形密切相关。陨石时期的雨季等各种地形的应对方法也大不相同。下面小编将为大家介绍饥荒和海难天气以及各个地方的详细解决方案,希望对玩家们有所帮助!
新四季
一般不会太热或太冷,但要防雨。
1.旱季:1-20天
目前默认是每年的年初。除了偶尔的涨潮和大风天气,基本上非常适合生存。花时间发展。
2.季风季节:21-35天
白天短而夜晚长,天空变成蓝色和灰色,这与冬天相似,但不影响作物生长。
强风会吹走很多材料,但设备、地板、草根之类的不会被吹走,但上次我的红伞被吹走了(心疼
它还会吹倒树,帮你收集树枝和草,哈哈
冰雹手边能得到的成分不能用来制作东西,血被击中后会流失。
闪电,准备好避雷针
做好防雨工作,潮湿时san值下降过快。
3.雨季:36-57天
与春天相似,持续的降雨导致万物加速生长,蜜蜂变成了杀人蜂。
用沙袋填满水坑,否则房子会被淹没。
水坑会使蚊子中毒,并在增加湿度的同时减慢速度。
4.火山季节:58-75天
就像夏天一样,天空变黄,庄稼枯萎,但不会自燃。
火山爆发,陨石坠落。(什么设定?嗯.我们不谈科学)
这是别人总结的规律。
从第61天到第62天,火山爆发。
火山爆发的频率越来越快,持续时间越来越长。
第一次爆发和第二次爆发相差一天半,第一次持续了四分之一天(第一次从61天开始)。
第二次爆发和第三次爆发相差一天半,第二次爆发持续四分之一天(62天夜间提示,63天开始第二次爆发)。
第三次和第四次爆发相差一天半,第三次爆发持续三分之一天(64天,65天,直到黄昏)。
第四次爆发与第五次爆发相差一天,第四次爆发持续1/3天(66天提示,67天清晨)。
第五次爆发与第六次爆发相差一天,第五次爆发持续1/2天(68天提示,69天清晨)。
第六次爆发与第七次爆发相差一天,第六次爆发持续1/2天(70天提示和71天清晨开始)。
第七次和第八次爆发相差半天,第七次爆发持续2/3天(提示72天,启动73天)。
第八次:74天预警,持续一天半,从74天到75天。
第八次(最后一次):火山活动将变得更加活跃。起初,28轮与前几轮相同,然后28轮快了一倍,然后147轮快了三倍,总共有203块火山岩。
流星雨每隔几天就会出现一次。
带上食物离开家。陨石有阴影来预测它们将在哪里着陆。
贝舟可以吃一次伤害,消耗400点耐久。
新设备项目
弯刀是用来收集竹子和藤蔓的。
筏子耐久性150速度4
竹筏耐久150速度5
划船耐力250速度6
货船耐久300速度5 6项栏
贝壳船耐久性500速度6
船舶修理包一次耐用3次和100次。
草帆耐用2天,1.2倍速度。
布帆持续3天,1.3倍速。
弓火炬持续75秒。
玻璃船灯耐用468s
望远镜耐用5次右键打开地面地图。
舰炮10次/伤害100(范围攻击4)
拖网一次性,可以在海上捞大部分东西。可以出小玩具和章鱼王换金币。海上会出现薄雾(地图边缘的半透明版)用拖网经过薄雾可以出好东西。
缝纫包耐久5次一次就修满,修补布制物品蛮好用的。垃圾装备就别修了。
海盗帽耐久2天补脑残:1/9每秒
海军帽耐久2天补脑残:1/18每秒
救生衣船破了以后复活一次(有备无患,不过修船工具更实际)
蛇鳞套帽子和衣服都防雨70%
琼脂衣一样防雨,干燥效率高
风衣减少风的阻力
鱼翅帽减少风的阻力,着他喵的不是奥特曼的帽子么?
智慧帽耐久4次解锁全科技回脑残1/18点每秒
一看属性就知道很厉害,材料智慧果也不是很难找。前期偶遇很快会坏掉所以吃了吧,过几天又会长出来。魔法科技和黑曜石套直接用这个解锁,简单快捷。
贝壳甲750血量0.75吸收伤害
石灰甲825血量0.7伤害吸收0.75行走速度
黑曜石甲1350血量0.9伤害吸收百分百防火
椰子炸弹5s倒计时/伤害100/建筑伤害10/范围4
黑曜石炸弹5s倒计时/伤害150/建筑伤害15/范围6
黑曜石火堆巨大照明范围、巨长燃烧时间
黑曜石系列最推荐的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,几样工具根本不实用,用了都会着火,砍树出不了木头全是灰,尼玛!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼玛!
九个黑曜石也可以用来升级鹈鹕(切斯特)会变成移动火炉,并且主动点燃邪恶生物,有利有弊。狗群来袭的话防身也是很不错的。但是别在家里遇到怪物了,会烧家。
火山mod可以进入火山获得大量黑曜石,有一定几率刷出一个黑曜石科技基座,解锁黑曜石科技。但是也有可能没有对吧(我就看见一神秘的地皮,然而上面什么都没有,脸一黑)只能用智慧帽解锁全科技。
火山里面有岩浆,别靠近,瞬间升温掉血。还有有大量的前辈,可以获得很多骨片,也有很多金子、硝石。
注意,第一次进入火山会瞬间掉光饥饿脑残。
在夏天第一次进入火山温度会直接飙到危险。
所以请做好准备,毕竟回报是大量金子和黑曜石。
旗鱼短剑68伤害,海难最强武器。不掉脑残的影刀
鱼叉200伤害可用10次
毒药款附加毒药伤害/每次两点十秒一次
火枪款附加引燃效果
草棚相当于大树,防暑防雨
沙袋被冰雹一砸就坏。雨季前准备7、8个填水坑
沙堡加脑残5/12每秒
石灰墙血量500
火山权杖召唤陨石攻击/耐久五次
采贝器用来在海里贝壳形状的影子处插上,然后过几天收货蚌,比较鸡肋。
造冰机3000每次3块冰(燃料无论多少)
生物
解毒药海难很多带毒生物,中毒不会自动解。每十秒发作一次,掉两血,并且快速掉脑残,所以解毒很重要!(现在貌似有个bug,穿越地图边缘迷雾会刷新人物状态,毒也就没了)
毒药,海上飞鱼或沼泽挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小几率爆,沙堆极小几率爆(听说海藻也能出,没见过)。
中毒后的生物攻击的生物也会中毒,中毒的生物死亡后战利品变为腐烂(这点有待考究,我家附近的蜘蛛窝和藤蔓一堆,但并看不见腐烂食物)
蛇出手比较慢,可以先摸一下再躲。会抖动的灌木靠近和采集会出蛇,一般有好几条在里面,如果用铲子直接挖了没出来的算是直接死了,并掉落物品。晚上灌木里面会出来好多蛇晒月亮。砍从林木也有几率出蛇1到2条。
其实砍树掉的蛋就是蛇蛋哦!
螃蟹和原版的兔子类似,但是追他一下然后走开,他停了下再靠近,这时螃蟹就不跑了,然后食物get。蟹肉算是鱼肉,又特别容易获得,可以做鱼排回血。
水牛代替原版牛,在红树林出没。因为海难不用怎么保温变得无人问津。
鸟普通的鸟还是那样,不过白羽毛是海鸥掉的。新增带着海盗帽的红鸟,别的鸟带来的都是种子,这货给金币,比较毒舌。捕鸟网捕获后在背包里不能杀害。尼玛不能直接杀?这货好毒舌啊我又不舍得用吹箭杀。
岂可修!
鲨鱼一般是偶遇,或者在杀完鲸(和淘气值有关?),或者是来狗群的时候在海上,鲨鱼速度很快,海上很难走位,只能正面硬刚。一群就刚不过了,可以去陆地上打,或者让别的怪吸仇恨,然后跑路。
椰树精砍椰树小几率出现。树精的代替者,更加强大,近战攻击很难躲避,也会远程丢椰子,比较好躲。如果前期遇到尽量跑。
有一个办法是在他身边点燃个东西(怪物直接点不着)然后他就开始跳舞了。危险程度比较低的是引到间歇喷火的口子旁边,用那个火点燃个东西,再点燃树精。然后树精开始在火柱旁边跳舞,神秘的仪式?
猴子会捡东西,装备会直接穿上,穿个盔甲就麻烦了,最大喜好就是屎,咦~~~(如果一坨屎和一个金子放他面前,他会选择屎,是真爱。)。随便给猴子一香蕉可以让猴子一段时间不骚扰你,并且获得一个小随从,
然后你攻击另一个猴子(只发出攻击指令,不能真的打到)周围一堆猴子就会发生乱斗。结果是得到一大堆小肉和香蕉,屎也有,其他杂物就看猴子之前捡了什么东西。东西赶紧捡,没打起来的猴子会抢东西。
有了冰箱差不多就可以去最近的岛上建个刷猴子的场地,肉不多说,冰镇大香蕉是回脑残上品。这样食物和海难容易掉脑残的问题也就解决了。
旗鱼在深海随机定点刷新。有攻击性,旗鱼可以做68攻击的武器,如此高的攻击力而且不掉脑残。遇上旗鱼和松鼠鱼互掐还可以捡毒囊。
狗鱼跑的飞快,基本没抓到活的过,可以靠拖网甩尾捕获,是时候表现真正的技术了。
小马船没有近战伤害,炮弹一次多发但很不准,近身对撸即可。是齿轮的重要来源,基本宝箱出齿轮之类的小几率事件无视的话就是唯一来源了。礁石区和死鲸鱼附近也会刷小马船,齿轮缺的紧可以在家附近杀几头鲸,
说不定就来小马船了呢。
沼跃鱼代替触手,攻击类似黄蜘蛛跳。S走位躲第一次攻击,之后站撸即可,有僵直
鹈鹕(海难版切斯特)他会自动给自己解毒,教教我呗?
喂鱼变胖,增加3个格子(一段时间不喂会变瘦)
9个黑曜石放满每个格子,变身火鹈鹕,移动火炉,可烤一切食物,不要放可燃物进去!会自动点燃邪恶生物。有利有弊各位看着办。
可疑的泡泡
一定几率遇到红眼插着鱼叉的鲸鱼/有攻击性,血厚功高速度快。额外掉落鱼叉
鲸鱼/红眼鲸鱼
血量500/750
伤害50/75
速度2/4或2.5/5
打死后处理方法:
在附近等一段时间腐烂用劈刀砍炸
或者炮弹轰,一段时间后自动爆炸
用劈刀必须在旁边等待才会腐烂,用炮弹轰隔着半个地图也会自动爆炸,(注意食物掉水里很容易腐烂)
鲸鱼死后分三阶段腐烂,依次是2天,2天,1天
毒物介绍
海难一大新特点就是中毒。恩~这海难里有毒!(前三天不会刷毒物)
中毒不会自动解。每十秒发作一次,掉两血,并且快速掉脑残,所以解毒很重要!(现在貌似有个bug,穿越地图边缘迷雾会刷新人物状态,毒也就没了)
毒囊,海上飞鱼或沼泽挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小几率爆,沙堆极小几率爆(听说海藻也能出,没见过)。
中毒后的生物攻击的生物也会中毒,中毒的生物死亡后战利品变为腐烂(这点有待考究,我家附近的蜘蛛窝和藤蔓一堆,但并看不见腐烂食物)
毒蛇100HP如果能两下打死的话就直接上吧,不能的话还是走位一下,毒是很头疼的。
毒蚊子在雨季的水塘里刷出。特点就是毒。老虎机也会出,一次出好几只比较头疼。最好一只一只引着打,嫌麻烦,药多就正面刚吧。
毒蜘蛛代替了黄蜘蛛。攻击力低的话,躲完一次攻击打三,接着再躲。不能一直打僵直,有毒又会跳是很头痛的怪物。如果刷蜘蛛不想引出这货,那就把蜘蛛引到没有蛛网的地面上去杀(晚上不行)。
松鼠鱼没攻击力但是喷毒。在海上的时候注意点水里的影子,这货速度很快,围着你转会快速掉脑残。不过正常速度一直开是不会被毒到的。毒囊掉率很高,实在中毒中的恶心了,最好刷一下松鼠鱼。
地形
沼泽
海难的沼泽有如下东西:
芦苇老样子一般用来建鸟笼,不用很多,海难回血的食物东西很多
鱼人老样子打人
池塘老样子可以钓鱼
沼跃鱼见之前介绍
毒气洞挖掉高几率出毒腺体,间歇性喷发,小心中毒。可用防毒面具防毒,防毒面具就这么一用处,稍微小心点完全不会中毒,鸡 肋。
老鱼人就是红色鱼人,真老好人。黄昏自动出来插鱼给你吃,不主动攻击,还打不还手。
这么忠厚的生物我实在不忍心去攻击它,丧心病狂的朋友可以说一下,我猜有几率掉落鱼叉,因为鱼叉不可制作,只鲸鱼爆出来过。
反正如果你开出一个图,沼泽比较小(小沼泽一般鱼人少),正好又有老渔人,有池塘,没有鱼人,沼跃鱼也都清掉,你完全可以在这附近建家,老鱼人带你走上鱼吃不完烂掉的小康生活!由于海难容易掉脑残,
如果刷出很多绿蘑菇那简直完美。
矿石区
海难版本金子很多,主要来源就是矿石区多出来的熔金矿,用铲子挖完最后一下可能会喷发火焰,并且那一下挖出的东西也喷远。基本开局都得找一个矿石区打包一下一二本。
礁石区
礁石出的珊瑚需求量也不是很大,主要消耗是解毒药,但是初期必备。因为很早就开始吹风了,家里有一个防风炉是很重要的。
有一定几率出智慧树,果实用来回脑残或者做智慧帽
结果实的树夜间是发光的,当个海上的暂时休息地不错。
奇遇
瓶子:多见与海上,岛上也可能有。有可能内附再来一瓶(藏宝图)会在全地图随机一个岛上刷新一个标记(宝藏)
发光的海虫:作用和萤火虫一样,但放生了就没了。
行李箱:在深海区的宝箱
船:额,一般都是开着船遇到船的,如果开着小破烂遇到高富帅了可以抢船。刷出的船都有帆,除非装不上
桶:里面装了炸药
三角形:就是虫洞!一眼就被看穿了
基座:一个很小的岛,附近定点刷小马船
海墓外形和就像地图边缘的半透明版,开拖网经过可以弄点一些宝藏,遇见海墓不用和看见宝一样,也没什么特别好的东西。随缘随缘。
老虎机
消耗一个金币10点脑残
三种模式金子、萝卜、骷髅
金子会出
金块金币远古魔法物品金制工具齿轮站撸三件套等
萝卜会出
蘑菇浆果草木头树枝石头木炭鱼肉草丛浆果从鱼竿捕虫网蝴蝶陷阱草帽花瓣花环石头工具等
骷髅会出
蜘蛛蚊子蛇
最近更新老虎机削了很多,赞很多金币再去吧。带上一些烤绿蘑菇或者大香蕉
章鱼王
(海难版猪王)在礁石区,全图只有一个。
1.破烂玩具换金币
2.烹饪出的各种海料理可以和章鱼王换物品加一个金币
加利福尼亚卷(californiaroll )=帆
海鲜汤(seafoodgumbo)=布帆
浓汤(bisque)=渔网
水母冻(jellyopop)=海洋陷阱
酸橘汁腌鱼(ceviche)=望远镜
海鲜牛排(surfnturf)=玻璃船灯
龙虾汤(lobsterbisque)=海盗帽
龙虾宴(lobsterdinner)=船炮(可惜黄油难打)
3.海里的各种鱼给章鱼王换一个金币加随机物品
5/13海藻,3/13贝壳,3/13珊瑚,1/13鲨鱼翅,1/13鲸脂
冷却时间一天
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