风色世界红名惩罚机制详解(风色世界手游平民职业)

风色世界红名惩罚机制详解, 在缤纷世界野外PK也有一定的惩罚机制。有些玩家喜欢在野外攻击各种玩家,他们在击败其他玩家后会获得邪恶值。玩家攻击越多,获得的邪恶值就越多。

这会对他们自己的行为造成很多限制,但也有善意的攻击,帮助被攻击的玩家摧毁那些红色名称的玩家,这些玩家分为不同级别的善和恶。

风色世界红名惩罚机制详解

举个例子,侠义和英勇的等级是当我们的邪恶值达到0到20点之间的范围时,我们就会得到这个等级的评价。当我们帮助其他玩家进行攻击时,我们也会获得邪恶值。当我们达到20以上时,它将成为一颗杀戮之心,并逐渐上升到这一水平。

名字是黄色的,这个等级相当于系统警告玩家不要过分攻击其他玩家,否则会产生不好的影响,这对游戏的整体环境不是很好。当分数达到40或以上时,将被评为嗜血呕吐。

这个级别一般被系统判定为罪人。许多喜欢攻击其他玩家的人除了红色名字外,前面还会有一个相当明显的骷髅标志。当我们遇到这样的球员时,我们最好尽量远离。

风色世界红名惩罚机制详解

一些玩家认为这样的红色名字会更霸气,但在游戏中也有对这种恶意攻击的严厉惩罚。当然,各种针对区域攻击的中立竞争不会获得邪恶的价值观。这些地方的资源本来就很珍贵。

因此,它被用来争夺玩家。这些资源被有能力的人占用,但在安全区域攻击的玩家将受到惩罚,红色玩家被其他玩家淘汰后将受到经验性惩罚。

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