代号鸢张角技能是什么, 代号风筝张角的技能是什么?值得培养吗?群攻又增加了一名猛将。任何缺少群攻输出的人都可以抽到,只是用法有点复杂(配图有很多种方法),甚至技能也基本放在每回合。
风筝张角这个代号值得培养吗?
缺乏群攻可以打平。如果想提高非难度经验,不缺C或者只需要提高难度经验上限就可以不抽。如果用于高难度,建议将堆叠的星星培养到更高的水平。
奇怪的群体攻击输出将队友的生存转化为自身的免死,高群体输出的代价是队友极其脆弱的身体和虚弱。几乎每一张能立即提高产量的图表都会立即降低张角本人或整个团队的存活率。
目前生存端在困难环境中尤为重要,重叠星的低张角容易受到致命伤。虽然获得了一些输出,但整个团队将更难停滞不前,从而降低了整个团队的理想输出。
张角是纯群,不能转化为单体。纯单伤不是很突出,不值得冒一堆负面风险。但是打双boss伤害很高,打团伤害很优秀。对生存端要求宽松的多boss关和小怪关可以考虑。
总的来说,张角非常适合虐菜和应对中等难度的关卡,如主线或兰台,并具有一定的对策(快速复活和嘲讽对策的一些机制已关闭,极高的技能比例在普攻中非常容易使用),但在高压环境下并不通用。
技能介绍:
普攻:对所有敌人造成60%的攻击伤害。
技能:对所有敌人造成200%(一星180%,三星190%,五星200%)的攻击伤害,并获得一层(可叠加9层)并击杀所有敌人(1回合)。每层将增加25%的伤害系数。攻击力提升10%,
到达第三层后,技能消耗的能量为-1——。没有陈登和换图,9回合后张角的cd会变成2。
船长技能:除自身外,自身最大生命增加20%,攻击力降低10%,自身攻击力增加40%,最大生命降低10%。
天赋:
1星:如果玩家在场上生存,并且在受到致命伤害时没有返回死亡,则附加(可以叠加)到生命值最高的角色上,为自己恢复1点能量并吸收当前生命值的50%来恢复自己。普攻伤害和技能伤害降低15%
2星:受到致命伤害时,会对所有敌人造成自身150%的攻击伤害(该伤害不属于普攻伤害或技能伤害)。
4星:攻击力提高15%
觉醒:受到致命伤害时,攻击力提升15%(可叠加3层)。
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