极限博弈(博弈角度)

极限博弈,20240630

【当前战况】

2024IVL 夏季赛第四周已经结束。目前积分排名如下:

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Gr战队连续三周高居积分榜榜首,用实力打破了比赛开始前的质疑;虽然MRC战队依然保持第二名,但在本周的比赛中暴露出了一些问题;成都GG战队、FPX.ZQ战队、DOU5战队状态更上一层楼,排名将进一步提升;而TE队、WBG队、成都狼队在本周的比赛中表现稍显低迷,希望在接下来的比赛中继续发力。接下来,让我们回顾一下本周的精彩比赛吧!

【精彩回顾】

*日,WBG VS FPX.ZQ第三局上半场,FPX.ZQ_DongX弟子审时度势,出手:一开始,FPX.ZQ_DongX先是追击WBG_huan的防腐师,造成刀伤。此时,猫和猫步都处于冷却状态,防腐师正要搬进大房间。想要快速被击倒,就需要变身,但当殡葬者复活后,就没有任何对策;如果不变形的话,幸存者会被幸存者滞留在主室的有利地形中很长一段时间,所以果断变身追击空军的WBG_Persica。 FPX.ZQ_DongX先是劈叉给了空军一击,然后还要引导猫把它拉回来,形成一个巨大的眩晕圈。详细来说,猫一跃,迅速击倒了空军,挂到了地下室。野猪骑着小猪前来救援。 FPX.ZQ_DongX利用双眩晕快速摆脱了野猪并打出了地刀,几乎无法挽救。空军从地下室逃出来后,首先利用高度差,尽可能延长使徒不方便释放技能的真空时间,避免被快速击倒。然后飞轮会偷看并咬住,然后射击并旋转,为队友站起来修理机器赢得时间。 WBG_Persica被淘汰后,FPX.ZQ_DongX对场上幸存者的分布有了清晰的认识。他利用王牌瞬移,守住了最后一台密码机,很快击倒了野人。通过完全掌控幸存者的挣扎进程,不贪图气球,他已经达到了极限。萨维奇把大房间里的椅子往后一放,按住了莱格西。此时场上幸存者的状态已经完全失效,不足以支撑新密码机的开启。他们必须围绕最后一台密码机进行操作,进度达到99%。 FPX.ZQ_DongX表面上追击送葬者,实际上欺骗了WBG_Long的飞行员。过来救人,引导猫回到椅子上支撑防腐师。防腐师只能将棺材搬到战场,准备利用棺材起死回生的救险特性来营救野人。看看场上的情况,如果这时候野人很快被救出来,要么防腐师会再次拿刀。野人点亮密码机后,由于防腐器的伤害溢出机制,伤害依然会溢出,飞行员拯救世界后倒地。被挂在嘉年华椅上后,局势仍处于战斗末期;或者野人被救后再次被击倒,殡仪员必须点燃密码机,但野人仍然会被压在脚下。 WBG幸存者在最短的时间内想出了最有效的解决方案:进行最后一搏,最大限度地利用防腐人员拯救世界的时间,不断尝试从野蛮人身上抽血,尽可能拖延时间给飞行员尽可能多的时间去奋斗,赌飞行是否有可能把它摇下来,但结果不幸的是有点糟糕。最终FPX.ZQ_DongX使徒以四杀拿下比赛。

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图为FPX.ZQ_DongX 极度吊野人回遗产构筑胜利基础

成都GG VS YS第二局后半段,YS_Drop勇敢又小心,以精彩的操作带领队友逃走:一开始GG_xawm就直接追上了YS_Drop的牧师。 YS_Drop在金身穿过洞口时看穿了对方出剑的心态,直接用飞轮接住了窗户炸弹。随后YS_lion佣兵过来抵挡刀,YS_Drop灵活移动避开陷阱,假装直接走,却又回身掩护棋盘。 YS_Drop 完成了非常激动人心的第一波遏制。 GG_xawm的节奏放慢了,插入底牌开始控场,然后变成圆形。他想用上刺和戏弄让飞行员无法挽救,但YS幸存者坚信BP的GG_xawm可以破局并消灭雇佣兵。另外三人都拥有相对克制破轮的飞轮天赋。 YS_gua飞行员利用飞轮抵消了戏谑,完美救下了牧师。随后佣兵再次毫发无伤地救出了牧师,并带着他一起奔跑。 YS_Drop的飞轮可以避免戏弄,移动可以避免陷阱,上下洞可以拖延时间。在YS幸存者的精彩操作下,他终于跑了三圈。

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图为YS_Drop预测GG_xawm的金身穿过洞口,直接释放刀和飞轮抵消伤害。

次日,成都狼队VSDOU5第二场比赛下半场,双方打得有来有回。 DOU5陷入绝境,打出极端平局:Wolves_ChoAi一开始就追着飞行员,利用高熟练度的瞬移在二楼快速击杀了飞行员。挂在地下室,雇佣兵必须救他。飞行员被消灭后,DOU5_Czai保持冷静,利用建筑物躲避Wolves_ChoAi的搜索。虽然蜡像多次假装离开,然后又回到卡宾枪上,但DOU5_Czai并没有轻易暴露自己的破绽,为队友赢得了宝贵的修复时间。经过一番寻找,Wolves_ChoAi终于在机舱外的一块木板上找到了空军。他躲开枪,欺骗飞轮发射蜡,拔出刀把他带走。凭借一盘,他又找回了刚刚失去的节奏。此时,场上剩余的密码机组成了第三连。面对二级蜡像大师,幸存者的状况每况愈下。剩下的三人轮流更换密码机。佣兵也被挂在了地下室。半州调酒师和空军根本没有救援能力。幸运的是,空军找到了一根针,但面对二级蜡像师和地板刀的压力,在地下室救人的风险仍然极高。 DOU5_Czai被困在Wolves_ChoAi的视角中,慢慢接近地下室入口。没能给他击中落刀的机会,然后成功救下了佣兵。 DOU5幸存者选择了一个非常聪明的时间来打开电源。正好在蜡师关掉火蜡的那一刻卡住了。雇佣兵利用光芒加速快速拉开,将护腕弹入棋盘,见位置太远,Wolves_ChoAi转身杀掉空军,最后在DOU5幸存者的操作下,将不利的局面变成了平局。

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图为Wolves_ChoAi高熟练度的位移并快速击倒飞行员

FPX.ZQ VS MRC 第三局后半段,MRC_XC前期思路巧妙,后期求胜心切。 FPX.ZQ幸存者抓住机会,撕开缝隙,看到了胜利的曙光:MRC_XC一开始就从左向右打开弓并按下,让园丁和油漆工无法放心修理机器并在同时,他收集了蜘蛛丝,然后快速击倒了园丁。雇佣兵先救了他,探矿者和画家联手救了园丁。 MRC_XC凭借着对剑气的掌握,精准地击倒并消灭了园丁。跟着探矿者的节奏,击倒探矿者后,他还想抓到更多,于是瞬移击倒了佣兵,挂在了船头的狂欢椅上。然而,MRC_XC 忽略了一点:幸存者身上涂有磁铁,他们可以由于拉开距离,在这种情况下蜘蛛无法以86% 的进度抓住遗留机器,给了FPX.ZQ 人类一个机会。开战之际,三人四散而逃。 MRC_XC先是试图追击FPX.ZQ_Sxy的佣兵,但没有成功,然后转身守门。然后火力就被FPX.ZQ_SanS吸引了。 FPX.ZQ_SanS通过磁力吸引拉断蜘蛛丝并加速。此时,MRC_XC 犹豫不决,想要追人守门,幸存者敏锐地察觉到了主管的犹豫,纷纷改变策略,拖延挽留。雇佣兵被追赶,画家打开门,探矿者准备拖延时间救人。三人分工明确,一直等到挽留结束。最后画家和探矿者合作救出了雇佣兵。佣兵和画家冲到了门口。 FPX.ZQ_SanS顶住了压力。虽然MRC_XC也阻止了探矿者的飞轮,但探矿者却因为纺丝的失误跳进了地窖。逃出了庄园。在FPX.ZQ的揭幕战中,幸存者们通过出色的牵制技巧和完美的配合,完成了一场几乎不可能的三人三连胜,赢得了比赛!

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图为FPX.ZQ_SanS的探矿者和FPX.ZQ_Regesi的画师合力营救雇佣兵

第三天,DOU5 VS Gr*的后半场比赛中,DOU5幸存者一人为主,众人也可以合力三出:一开始DOU5_银之被刽子手追杀,真正的Gr_N1e外星种族的本质被预测。飞轮消除了侵蚀,但效果是短暂的。桌游占了上风,他倒在地上,重生在鬼屋里。 Gr_N1e在追捕殡葬者的同时,利用伊丝安寄生体妥善布置了陶控密码机。时空的影子寄生在了殡葬者身上。承办人果断移出棋盘区域,避免了侵蚀的急剧增加,成功预知了时空之影。他必须利用异形形态头越过木板,改变视角避开异形形态,然后转身撞木板击中主管,这在二次收容中花费了很长的时间。 DOU5_Czai 被寄生在鬼屋里。修好鬼屋里的密码机后,他就可以安全地修好最后一台密码机了。 DOU5_NAN的雇佣兵救出防腐师后,由于防腐师没有转身,密码机被按下并开启。开场战斗中,时空之影离开了起始站大门处的伊斯人,尸体被传送到了终点站大门。击倒心理学家后,伊斯人寄生雇佣兵被切换到控制起始站门,伊斯人被召回再次寻找杂技演员。寄生,为了保证杂技演员不被击倒,佣兵必须回到终点站的半路,准备救人,给他施加压力。然后杂技演员用力点击终点站的门,引诱时空本身的影子追赶他,这样雇佣兵就可以被释放去救人。 Gr_N1e意识到了这一点,继续控制伊斯族寄生佣兵返回看守椅子。伊斯人释放了异族的真面目来打断雇佣兵的营救行动。本体再次释放出全力侵蚀等级。佣兵依靠延迟伤害机制将人救下,并打开了航站楼门。状态满格的心理师转移到两板一窗区域拖拖拉拉,最终开门见山地与三人三跑打斗。

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图为DOU5_Czai利用两板一窗区域拖拽主管将其留住,以逃离庄园。

WBG VS TE首回合后半段,WBG_Alex稳健追击,灵活躲枪,而TE_花花则躲在飞轮中逃出地窖:歌剧演员WBG_Alex直奔大屋追击TE_力宝的空军。在绕大房子*飞行时,空军选择不开火,以免信号枪被建筑物挡住,让先知号在服务鸟的支援下顺利升到二楼,没有受伤。然后在第二圈,TE_Libao无视低矮的栏杆,WBG_Alex转身躲枪。随后他立即跟进,给了空军一刀,用自己的瞬移从二楼的窗户将空军打倒了。此时,场上的密码机的进度加起来已经是两个半了。经过TE_意华雇佣兵的两次救援,由于空军没有干扰密码机的破译,场上的密码机即将被压下去。三人开始了战斗。 WBG_Alex的王牌被斩断并传送。 TE_huahua的先知移动到月门第三板区域来遏制它。 TE_一华护腕弹出门外,先知飞轮躲过拦截,成功跳入地窖,在短板区与戏子的比赛中获胜。三个人跑了三圈。

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图为TE_花花利用飞轮躲避戏子的攻击,成功逃出地窖。

【比赛结果汇总】

本周明显看出,各队开局操作能力越来越好,无论是操作还是抗压心态都有了很大的提高;经过四个星期的比赛,相信所有选手都找到了适合自己节奏的打法。时空之影虽然是版本加成,但是对于追击流主管玩家来说转型成本确实很高,想要出成果并不容易。本周YS_D找到了自己的节奏,再次拿起了快闪歌剧歌手,效果明显; ACT主管这边角色库需要扩大,不然太容易被针对。 ACT幸存者需要提高个人技能和相互合作能力;虽然DOU5幸存者有自己的应对时空之影的办法,但在研究新法规的同时,对其他监管的研究也不能落后。总体来说,磨合越来越好,前途一片光明;成都GG的生存面越来越好,即使比赛出现小失误,他们也能很快弥补。期待各支队伍在接下来的赛程中取得更好的成绩!

【活动预告】

赛程已近过半,排名也逐渐趋于稳定。 ACT队能否在下周的比赛中打破僵局? FPX.ZQ和成都GG两股崛起力量将发生碰撞。控场流与追击流的对抗,谁能获胜? MRC遭遇Gr强敌,下周谁能登顶积分榜? 7月5日14:00将锁定第五人格活动直播间,让我们拭目以待!

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【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称竞技手游。荒诞的哥特风格、悬疑烧脑的剧情、刺激的1V4对抗玩法将为玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝的角色。收到神秘邀请函后,德洛斯进入奥莱蒂斯庄园调查其背后的秘密。在证据调查过程中,玩家扮演爱丽丝。渣滓会用演绎的方式来回顾和演绎真理。在审查案件时,玩家可以选择扮演监管者或幸存者的角色,展开激烈的对抗。而在调查的过程中,当他们无限接近事实时,他们发现了越来越令人难以置信的真相。

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